HAKKIMIZDA
Hikayemiz,
LangCube oyunu, Öğr.Gör.Dr. Zekeriya KAZANCI tarafından 2019-2024 yılları arasında İsveç Uppsala Üniversitesinde Türkçe okutmanı olarak görev yaptığı dönemde geliştirildi. Yabancı dil olarak Türkçe öğrenen öğrencilerinin özellikle dilbilgisi konularında güçlük yaşadığını ve bazen sadece bu yüzden dil öğrenmekten vazgeçtiğini fark eden Dr. Kazancı, öğrenmeyi daha eğlenceli bir hale getirmek için bu kutu oyununu tasarladı. Başlarda kendi öğrencileriyle test ettiği oyunun hem eğlenceli hem de öğretici olduğu yönünde dönütler alınca oyunu daha da geliştirmek için Uppsala Üniversitesinin İnovasyon Merkezi ile işbirliği yaptı.
Uppsala
Üniversitesi İnovasyon Merkezi bu oyunu maddi ve manevi olarak desteklemeye
değer görüp, Dr. Kazancı’ya bir danışman ve bir de mentör ve çeşitli alanlarda
eğitimler sağladı. Ayrıca Uppsala Üniversitesinin “Ångström Laboratuvarını” 7/24
kullanımına sundu.
Uppsala Üniversitesindeki görev süresinin dolup kadrosunun bulunduğu Çukurova Üniversitesine dönünce, Dr. Kazancı bu oyunu geliştirme çabalarına Türkiye’de devam etti. Dil pratiği yapmayı sağladığı ve temel bileşenleri küpler olduğu için LangCube adını verdiği oyunun hem isim hakları hem de patent korumasını sağladıktan sonra bu oyun ZeKa Eğitsel Materyaller şirketi tarafından üretilmeye başlandı.
Başlangıçta
yabancılara Türkçe eğitimi için tasarlanan “LangCube Turkish Edition”ın hemen ardından oyunun “LangCube English Edition”ı İngilizce
öğrenmek isteyenler için geliştirildi.
Sürekli değişime
ve gelişime açık esnek üretim metotları sayesinde kullanıcı odaklı bir tasarım
sunan LangCube oyunun yakın bir gelecekte Almanca, Fransızca, İsveççe, Arapça
ve İspanyolca versiyonları da geliştirilecektir.